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Poker Rules (Hand Rankings)
REGLAS DE PóQUER - RANKING DE MANOS

Una mano de póquer consiste de 5 cartas. Cada mano de póquer debe formar una de las distintas categorías como color, escalera, o doble par. El jugador cuya mano sea la de mayor categoría gana. Si dos jugadores poseen una mano de la misma categoría, el empate se resuelve generalmente a favor de aquel que posea las cartas más altas. A continuación se encuentra una tabla de las categorías de manos, de la más alta a la más baja.

Categoría Ejemplo Tiebreaker
Escalera de Color
(Straight Flush)
11s10s09s08s07s
Escalera de color de Jota
Una Escalera de Color es formada por 5 cartas en secuencia numérica, todas de un mismo palo. Gana la escalera de color más alta. AKQJT es la más alta escalera de color, que es también conocida como escalera real. 5432A es la escalera de color más baja.
Póquer
(4-of-a-kind)
05s05h05c05d13s
Póquer de Cinco, Rey kicker
El póquer más alto gana. Si dos jugadores tienen el mismo póquer, entonces la 5ta carta que sea más alta gana.
Full
(Full House)
12h12s12d09c09h
Trío de Damas y Par de Nueves
Un full consiste de 3 cartas de un mismo valor y un par. Gana el trío más alto. Si dos jugadores poseen dos tríos iguales, entonces gana el par más alto.
Color
(Flush)
01c12c11c09c03c
Color de Ases
Un color consiste de 5 cartas del mismo palo. El color que posee la carta más alta gana. Si la carta más alta de dos jugadores es la misma, entonces gana aquel que posee la segunda carta más alta.
Escalera
(Straight)
13d12h11c10d09s
Escalera de Reyes
Una escalera consiste de 5 cartas en secuencia numérica. La escalera con la carta más alta, gana. AKQJT es la escalera más alta, 5432A es la escalera más baja. A esta última se la conoce en inglés como wheel.
Trío
(Three-of-a-kind)
07h07d07c11h10s
Trío de sietes, Jota como kicker
El trío más alto gana. Si dos manos tienen el mismo trío entonces las dos cartas sin par son utilizadas para desempatar.
Doble Par
(Two Pair)
01c01h06s06d13s
Ases y seis, Rey kicker
La mano con el par más alto gana. Si los dos pares más altos son iguales, entonces se comparan los pares más bajos para desempatar. En caso de que ellos también fueran iguales, entonces se desempata comparando la carta sin par.
Par
(Pair)
13d13s01h04s02s
Par de Reyes, As como Kicker
La mano con el par más alto gana. Si los pares son iguales, entonces las cartas sin par son utilizadas para desempatar, primero comparando la carta sin par más alta, luego la segunda de las cartas sin par y finalmente la más baja de esas cartas.
Carta Más Alta
(High Card)
12h10h09c06d03s
Dama como Carta Más Alta
Si una mano no pertenece a ninguna otra categoría, se la juzga por la carta más alta. Dos manos son comparadas tomando las cartas más altas y comparándolas. Si ellas fueran iguales, se comparan las segundas más altas y así sucesivamente.

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